Tip:
Highlight text to annotate it
X
Nah, mari kita mulakan
lembaga bermula kosong
tidak seperti catur
lembaga bermula penuh cip
Bayangkan bahawa lembaga adalah wilayah dara, yang tidak mempunyai pemilik
Kedua-dua pemain akan cuba, dengan batu, mengambil alih sebahagian besar daripada wilayah mereka boleh
Mereka akan meletakkan cip
di persimpangan. Biasanya mereka mula hitam pertama
Ini akan menjadi peraturan pertama permainan. Bergerak sekali setiap
yang mudah, bergerak sekali setiap
Biasanya sudut-sudut yang diambil kerana
di sudut-sudut ia adalah lebih mudah untuk wilayah
sudah telah membuat dua dinding, yang tepi lembaga, walaupun, pusat
strategik
Ia adalah sangat penting, seperti dalam semua permainan, seperti bola sepak, seni mempertahankan diri ...
tetapi di mana wilayah itu dibuat lebih mudah adalah di sudut-sudut
Peraturan pertama bergerak sekali setiap
biasanya mereka mula hitam
Peraturan kedua:
Apa yang tidak hidup die. Apa yang kamu maksudkan? anda boleh menangkap batu
Batu ini adalah di sini
sebagai contoh di tengah-tengah
Jika putih
consiguiese
sepenuhnya mengelilingi batu ini, ia akan ditangkap
ia adalah benar yang bergerak sekali setiap
tetapi baik untuk menjelaskan bagaimana ia ditangkap
dalam situasi ini
batu hitam di atari
bersamaan dengan checkmate catur
di sini tidak dimaklumkan, kemudian
Jika hitam tidak apa-apa
bergerak ke sasaran seterusnya boleh menangkap
batu-batu ini akan dikira pada akhir
jika ia kini hitam giliran
Anda boleh menghulurkan. Meletakkan batu yang lebih
dengan itu, kini untuk menangkap
kedua-dua batu
Putih akan ke sekeliling di luar kedua-dua
dua ditangkap
kemudian
lantaran itu
dikatakan bahawa hitam hanya mempunyai satu kebebasan
Apabila begitu, hitam mempunyai empat kebebasan
yang merupakan empat mata
bersebelahan. Ini, ini, ini dan ini. Iaitu, supaya anda mengambil kebebasan
supaya anda mengambil kebebasan lain ... Kami hanya mempunyai satu
dan di sini anda makan. Tidak perlu untuk meletakkan pada mata yang menyerong
Ini tidak perlu. Keempat-empat lapang
Yang akan menjadi kedua peraturan, menangkap, atau
apa yang tidak hidup, mati
kita perlu menjelaskan apa yang live band,
bagaimana kumpulan yang dibunuh, yang merupakan kumpulan mati, dan sebagainya, tetapi yang datang kemudian
benar-benar ia bukanlah peraturan permainan
Ia adalah akibat logik daripada peraturan permainan
Dan peraturan-3:
Mana ia menjadikan lebih banyak mata kemenangan
apa mata adalah persimpangan percuma
sebagai contoh
Jika hitam berjaya melakukan ini, seperti ini, ia akan mempunyai wilayah 9 mata
3, 6 dan 9
Miguel Ángel, jika saya melakukan ini, putih tidak boleh meletakkan di sini?
soalan yang baik
bank apabila terdapat persimpangan yang mempunyai kebebasan, boleh meletakkan
satu-satunya langkah
yang tidak dibenarkan dalam permainan ini
Ia adalah apa yang kita kenali sebagai bunuh diri
jika di sini sebagai contoh
hitam baru sahaja ditangkap, kini dalam rascal hitam
Anda tidak boleh meletakkan di sana
kerana ia tidak mempunyai kebebasan
jika terdapat di sini
jika saya boleh, walaupun
ia tidak masuk akal kerana anda akan makan, iaitu, bunuh diri boleh tidak
sini bukan bunuh diri lagi, kerana ia mempunyai kebebasan ... Itulah soalan yang betul,
Apakah tujuan?
yang ditemui semasa permainan
Bayangkan bahawa itu semua dikelilingi oleh luar
Bayangkan yang mengelilingi menggelapkan putih
Ia menuju dalam bentuk diberikan
Mereka yang tidak berkesudahan, hampir
Jika putih pergi di sana
hitam boleh mati, kerana untuk hidup
dan ini tidak lagi memerintah ...
peraturan dan telah menjelaskan, adalah akibat kini logik
untuk ini menjadi wilayah hitam mempunyai mana untuk hidup
Bagaimana anda hidup? Membuat pembentukan dua mata. Saya akan menerangkan
Permainan ini mempunyai tarikan khas, yang membuat latihan tidak dapat binasa
tidak seperti catur
raja boleh enrocar untuk menjadi lebih selamat atau selamat
tetapi ia tidak benar-benar selamat,
pada akhirnya anda boleh memberi checkmate raja
di sini anda boleh membuat latihan benar-benar tidak dapat binasa
Ini adalah dua mata
yang tidak lagi boleh ditangkap dalam apa-apa cara
Mengapa?
Ia adalah sangat logik, jika White mahu makan mereka batu-batu
Mereka makan batu sekitar, tidak?
Dia perlu meletakkan di sini, tidak?
Jika anda di sini adalah bunuh diri, bukan kerana boleh
hitam mempunyai kebebasan lain di sini lagi
Nor boleh meletakkan di sini kerana kebebasan lain
dan apa yang anda tidak boleh meletakkan ia dua pada satu masa
jika jadi sebagai contoh
titik penting di sini ialah, apa gunanya penting?
Jika anda adalah putih di mana untuk meletakkan ia? Di manakah hitam sebelum
Tepat sekali, itulah titik penting, jika putih bermain di sini, meninggal dunia hitam
Mengapa? kerana anda tidak boleh membuat dua mata
hitam tidak lagi boleh meletakkan, kekal dalam atari. Tidak apa-apa, ia memainkan putih, adalah atari, perlu makan
Berikut adalah dua mata tetapi hanya sebelah mata
memasuki atari bank
makan hitam
dan hanya satu mata
dan mata ya anda boleh masuk, mengapa?
kerana apa yang saya terangkan di sini ...
Bunuh diri tidak disokong
tetapi jika contohnya kita ada di tiga batu, kini anda boleh pergi?
Ya, mengapa, kerana apabila Memasuki makan
memenangi kebebasan
Ya, ya, ya ... kerana apabila memasuki makan semua
Mereka tidak mempunyai kebebasan
batu hitam tidak mempunyai kebebasan
Apabila mereka telah dimakan kebebasan
Jika, sebagai contoh, kita akan meletakkan kerana ia adalah
Saya begitu, jika sebagai contoh
Terdapat kebebasan keluar
Sekarang jika ia akan bunuh diri
Saya tidak dapat kerana tidak menangkap apa-apa
untuk tidak menangkap apa-apa
anda masih tidak boleh masuk
anda perlu untuk menutup
semua kebebasan
sejak bila terakhir
dalam mata jika anda boleh memasukkan
tepi papan membuat dinding
... seperti semua yang lain, sudah tentu, anda dikelilingi
Ia adalah sama seperti jika anda meletakkan, sebagai contoh
jika anda meletakkan di sini tiga batu
tiga batu
di pinggir lembaga apa yang anda tidak perlu meletakkan
di sini
Dan di sini, anda makan tiga, ini makanan, anda lihat?
ada jurang, anda boleh meletakkan putih di sana?
dan sebagai mempunyai dinding makan
makan semua yang
makan semua yang sama di sini
kamu, ketika Ia seperti, anda boleh memasukkan
mengapa, kerana apabila memasuki makan batu
bagaimana untuk makan batu adalah membuang kebebasan
tepat
mengeluarkan semua kebebasan
Itu hanya satu mata, mata
di sini ia adalah lebih rumit
Di sini sebagai contoh terdapat lebih banyak mata. - Itu tidak dianggap wilayah? tidak
jika hidup jika mereka adalah dua titik wilayah
begitu juga dua titik wilayah dan Ia masih hidup
Jika anda meletakkan ia seperti
Mereka adalah dua mata tetapi hanya sebelah mata
Jika putih mengelilingi luar, meninggal dunia hitam. Baik ...
Dalam kes ini ia adalah lebih rumit
kerana di sini kini tiba giliran hitam, sebagai contoh, di sini
Bayangkan putih yang datang ke sini, hitam di sini
dan putih di sini dan sekarang
latihan
yang luar biasa yang biasanya berlaku pada 5 setiap peratus daripada barangan
hanya ada satu mata, hanya ada satu mata, tetapi kedua-duanya hidup, dipanggil Seki
tidak boleh bermain
Itu bukan mata
mata adalah apabila anda benar-benar ...
... mata akan ini
apabila dikelilingi. Ini dikelilingi, anda lihat?, 'S mata. Di sini, mata dan mata ...
Perkara pertama bermain di sini
Ia adalah untuk melihat Ataris, apabila anda memberikan atari, sebagai contoh jadi ...
Bayangkan anda baik
dan kini giliran hitam, di mana anda akan mempunyai untuk meletakkan?
anda berada dalam atari
Hitam di atari ... Terdapat, baik ... Sekarang White adalah di sini, di mana anda akan pergi?
di mana saya pergi untuk melarikan diri _
_ Nah di sini ...
Sekarang, jika anda datang ke sini, di mana anda akan pergi?
Okay, dan sekarang, datang ke sini ... Ia tangga, betul-betul
Ia semua bergantung kepada apa yang anda ada di akhir laluan
Di mana akhirnya datang? A dinding putih
Apa yang kamu maksudkan?
anda kehilangan semua!
bertembung dengan dinding putih, anda kehilangan semua _ bagaimana jika saya sampai ke sini? _ Itu tidak apa-apa
lantaran itu
ini tidak lagi perlu menambah batu lain kerana
daripada kehilangan 2 kini kehilangan 3
mesti meninggalkan. Ini begitu
Dan biarlah saya makan, _ apabila anda mahu atau apabila ia boleh
kerana batu-batu, manakala di atas kapal masih boleh berguna
sedang mereka kekal di atas kapal, anda tidak tahu ...
konsep kitar semula
Ia kelihatan hebat dalam permainan ini
sesuatu yang telah mati
Ia boleh menjadi berguna
Peraturan, pada dasarnya, seperti yang saya katakan, terdapat tiga
1, seli pemain, bergerak apabila satu dan kemudian yang lain, bermula dengan hitam, biasanya. Itu adalah peraturan yang 1st
peraturan-2
apa yang dia tidak hidup mati, bagaimana batu-batu mati? sekeliling mereka
Apabila kumpulan, saya telah menjelaskan bahawa beberapa lalu, membuat latihan ditembusi, hidup, dengan dua mata
apa yang tidak hidup mati
Dan peraturan-3
Yang membuat lebih banyak mata menang permainan wilayah, jelas dan mudah
Ia adalah permainan pembelajaran, ia adalah bahawa anda mengetahui apa yang sedang berlaku
Pemain putih apabila ada kelebihan, bermula
Menurut?, Mari kita buat ini
dan ... ia lebih
Anda perlu ...
Ia lebih ... apabila ini adalah lebih? ... Ia adalah dengan persetujuan bersama ... Ia adalah titik di sini ... Well, permainan berakhir
dengan persetujuan bersama, apabila kedua-dua pemain percaya bahawa tidak ada wilayah yang lebih untuk menang atau menakluk
Dalam kes ini, juga, seperti anda belajar untuk bermain, Aku berkata kepadamu,
tiada lagi wilayah untuk menakluk
kadang-kadang masih ragu-ragu beberapa dot sedikit di luar sana yang boleh calar
dalam kes ini tidak lebih mata
walaupun ini, maka apa yang tinggal
yang tidak dilindungi lagi
adalah titik neutral, gimme, Gimme dipanggil Jepun
bermakna mereka tidak mempunyai nilai
Anda boleh bermain sama ada, sebagai contoh di sini
ia tidak kira jika anda meletakkan ia, atau jika saya meletakkan di sini, semua yang sama ....
tiada mata yang diperolehi atau hilang
Di sana, mereka telah meliputi semua mata neutral
dan kini akaun atau
perkara pertama yang anda lakukan adalah membuang banduan
dalam kes ini terdapat
banduan hitam
seorang lagi tahanan hitam
dan dua tahanan hitam. Mereka adalah tawanan kerana mereka tidak boleh hidup. Saya telah menjelaskan kehidupan yang lebih awal dan kematian
Ini adalah wilayah hitam, tidak ada banduan, dan ini adalah wilayah sasaran
Okay, sekarang ditangkap
yang mereka telah hilang semasa permainan
Ditangkap dan dipenjarakan, dan masuk ke dalam tanah yang hilang
Setiap banduan mati dan satu mata kurang
Jika anda hanya mempunyai beberapa, ia adalah sedikit
Jika anda mempunyai banyak, banyak. Dan kini wilayah tersebut akan disusun
semata-mata untuk mempunyai lebih banyak mudah
supaya ia sedikit sibuk untuk mengira, maka ia akan disusun dalam segi empat tepat, biasanya lebih mudah untuk mengira
ini akan menjadi hitam
ini adalah putih, biasanya mendapat gandaan 10
sebagai contoh, di sini dan kita mempunyai sepuluh
Jadi ...
dan sebagainya, baik, maka, White mempunyai, 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11
3
33, dan 2
35. 1,2,3,4,5,6,7,8,9 dan 10 ... 45, 10, 55
Putih adalah 55, dan hitam adalah 4 untuk 3, 12, dengan 2, 14
14, 55
kemenangan putih untuk beberapa perbezaan
14-55, jika saya tidak silap, mereka adalah perbezaan
41 mata
Sebagai contoh, apa yang ia adalah perbezaan di antara ketiga-tiga batu
Mata akan
Iaitu, untuk menangkap batu ini
Anda perlu meletakkan 4
makan ini ... ini adalah kelebihan, kelebihan adalah seperti dinding ... 3
yes
dan sudut ... sudut-sudut yang sangat jarang berlaku
kerana kedua-dua dinding
dan perkara-perkara pelik berlaku di sudut-sudut. hanya 2
Adakah anda melihatnya? 1,2,3, 1,2,3, 9
1,2,3 9
tetapi di sini adalah 6 rekod, dan ada di sini 12
Ia adalah lebih mahal untuk membuat ini 9 mata di sini, kerana di sini menggunakan ...
Di manakah 9 mata? Jangan rekod termasuk? _ Not,
kiraan pinggir
lakukan di sudut-sudut yang lebih mudah, ia kos kurang
Apa daripada 2 mata, kita mengulangi lagi, mengapa kumpulan yang telah mati atau tidak mati atau hidup?
Berikut adalah satu mata penting
Ini tidak akan diperlukan. titik penting di sana ...
Jika anda bermain putih, hitam mati
Jadi untuk hitam hidup, anda perlu untuk bermain di sana, titik penting
Kini terdapat empat
jika anda berlaku untuk bermain hitam di mana anda akan meletakkan ia?
Berhati-hati petunjuk perangkap soalan
Anda akan meletakkan jika anda menyentuh mereka bermain dengan hitam?
soalan membawa amaran perangkap
Membayangkan bahawa ia adalah permainan, dan anda perlu bermain sendiri
Okay, saya akan mengambil peluang
Tidak! di sana adalah di mana tidak, kerana kini terdapat titik penting
dan hitam mati. berfikir lain
Oleh itu tidak logik. Okay, jadi maka kita drop mata
Jika anda bermain di sana anda sudah hidup
tetapi ia tidak betul, mengapa?
kerana di sini anda mempunyai 4 mata ... Tidak, tidak, sudah tentu, saya telah mengatakan bahawa soalan itu mempunyai perangkap
Mengapa? kerana ia tidak perlu untuk bermain dalam
Ah!
Tidak perlu untuk bermain dalam
Maksud saya, di sini anda mempunyai empat mata jika anda bermain
Okay, saya mempunyai mata, tetapi kini anda mempunyai satu mata kurang
dan juga
Ia seolah-olah anda tidak bermain, hampir, kerana anda melakukan apa-apa
ini sudah hidup. Anda terpaksa bermain di mana-mana bahagian lain lembaga
mana-mana sahaja di luar
Jika anda pergi kosong, maka, ya, anda perlu bermain
untuk mata. Apa yang kamu maksudkan? Ada titik penting di sini. _Tampoco masuk akal bahawa antara ....
ia bergantung
ada titik penting di sini, oleh itu tidak ada keperluan untuk bermain
Jika White berjaya melakukan ini?
Dan kemudian makan dan tiada mata
Terdapat kemungkinan bahawa get putih untuk melakukan ini
Saya dapat bermain dua kali
Sana dan tiada mata, dia sudah mati
Tetapi apabila anda bermain jawapan putih ... Siapa yang mati?
Di sana, kini, terdapat titik penting. Titik penting adalah ini
jika sebagai contoh terdapat putih
sekarang tidak ada titik penting
Yang tidak masuk akal untuk putih
kerana ... jika dia bermain lain
makan dua sudah, dan hidup. Oleh itu, tiada titik penting
Terdapat tiga mata titik penting dengan empat ada titik penting ...
Tetapi apa yang mana sahaja, jika saya meletakkan lima jika tiada titik penting
Bermain putih, di mana anda akan bermain? titik penting
pusat, baik
bermakna bahawa jika anda berlaku untuk hitam
tinggal di sana
termasuk
dengan enam mata terdapat juga titik penting
Kita meletakkan pasu, atau telinga arnab